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Chapter7ラストのラッシュ、先にアイテムを回収し、敵を倒さず話が進むまで逃げ回り扉が開くのを待つのも可 最初に来る敵を倒さなければ増援は来ないようなので割と安全に行けます -- (名無しさん) 2011-01-31 17 54 57
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Dead Space 2 part65-253~260,262~267,269 253 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 05 49.41 ID /DrLKFWk0 前作あらすじ 未来世界。地球資源の限界により人類は外宇宙へと探索の場を広げていた。 地球から離れた採掘惑星イージス7や、USG(大型採鉱船)イシムラとの 音信不通の事態に、所有企業CECは救助チームを派遣。 エンジニアのアイザックは、赴任中の恋人ニコルのためにチームに参入。 だがイシムラの船内の人々は全滅し、そこは地獄と化していた。 その原因は、イージス7で発見された謎の構造物マーカー。 マーカーが放つ毒電波で船内の人々は狂気に陥り崩壊の一途を辿り、 そして死体は怪物ネクロモーフ(以下NM)へと変貌、船内に溢れ返っていた。 アイザックはひたすらNMと戦いながら、船の修理などで奔走することに。主に一人で。 ニコルが既に死亡しており、マーカーから幻覚を見せられていたことや、 マーカー(コピー)を建造したのが政府で、今回の惨劇も実験だったことなどを知る。 アイザックは衝撃の事実にも負けず、マーカーの破壊(自滅?)に成功し、 たった一人イージス7から生還する。 254 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 07 54.70 ID /DrLKFWk0 [オープニング] アイザック・クラークは悪夢の中にいた。 視界には未だニコルの幻覚が現れ、彼を責める。 さらにUSGイシムラでの惨劇を思い出させるように 目の前のカウンセラーからは、単調な尋問が続けられる。 アイザックの意識は覚醒した。 独房の彼を目覚めさせた男フランコは アイザックを助けにきたようだが、十分な説明もなく、 NMインフェクター(エイ)の襲撃によって殺されてしまう。 そして死体はNMスラッシャーに変貌して襲いかかってきた。 アイザックは拘束服のまま無我夢中で逃げ、 自動ドアに助けられるのであった。 [チャプター1] ここは精神病棟に見せかけた何かの実験場のようだ。 ネクロモーフの出現も異常だが、多くの被験者も死んでいる。 さらに自分を見つけた兵士からも問答無用で撃たれる。 なんと 実験 関係者全ての殲滅指令が出されているようだ。 (ただし本作では直接兵士と戦うシーンはない) 道中、悪夢で見たカウンセラーの男と遭遇する。 男はアイザックの拘束を解いてくれたが、 絶望によるものか喉を裂いて自害した。 アイザックへの行為を悔いていたようだが…? 255 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 09 39.43 ID /DrLKFWk0 フランコの仲間の女性、ディナと通信が取れる、 彼女の話では、前作の事件から既に3年が経過しており、 ここは土星の衛星タイタンにある採鉱基地だという。 3年?アイザックは何も覚えていない。 アイザックを囚えていたのは基地の最高責任者タイドマンであり ディナはタイドマンと敵対しているらしい 彼女がえらく高圧的なのが気に食わないが、 他に選択肢も無く、指示されたルートを辿り脱出を目指す。 行く先々で死んだはずのニコルが現れる ディナによると、アイザックはマーカーとの接触時に 脳内に非常にやばい信号を埋め込まれており、 今のまま覚醒し続ければ、いずれ狂い死ぬらしい。 アイザックが何も覚えていないのは、施設での尋問の間 記憶抑制剤によって延命させられていたからだとか。 そしてディナは、アイザックの狂った頭を治療できるという。 また道中、被験者の男ストロスと遭遇する 彼はアイザックを知っているようだが、 隔壁に先回りされて合流はできなかった。 アイザックとストロスは、政府から一層厳しく指名手配されているようだ。 キネシス、ステイシスのモジュールを入手、自作のプラズマカッターと エンジニアスーツも手に入れ、戦いの準備を整える。 ボス級NMを撃破し、医療エリアを出るためトラムへと向かう。 256 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 12 16.91 ID /DrLKFWk0 [チャプター2] ネクロモーフはそこら中に、嫌になるほど溢れ返っている。 3年前にマーカーは破壊したはずだが、 なんとステーション内にも新たにマーカーが作られたというのだ。 数少ない生存者もパニックになりながら死んでいく。 アイザックはエンジニアの力を発揮し、文字通り血路を切り開いていく。 注射器を持ったニコルに襲われる。 必至で幻覚に抗い、ふと正気に戻ると アイザックは自分の右腕と格闘していた。 本格的にやばい。 トラムに乗り、一気に合流地点に向かう。 だが車内にもNMは出現し、トラムは脱線してしまう、 逆さ吊りでの過酷な戦闘を繰り広げるアイザック。 さらなる乱戦でトラムは落下して大爆発。 なんとか無傷で脱出できたが、遠回りを強いられることに。 [チャプター3] ストロスから何度も連絡が入るが要領を得ない ディナに聞くと、彼は妻子を殺害した凶悪犯らしいが… 別ルートでゴミ処理場を経由し、居住区へ。 さらにルート変更で、ユニトロジー教団の施設を通ることに。 ユニトロジー教団はマーカーを崇める宗教団体であり、 あろうことか人間のネクロモーフ化を救済としている危険集団、 前作にも登場した因縁浅からぬ相手である。 政府側はガンシップを差し向けてきた。 追撃から逃れるも、銃撃で施設の気密が破れてしまい、 仕方なくユニトロジーの教会内へと逃げこむ。 257 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 14 10.26 ID /DrLKFWk0 [チャプター4] 教会内を探索、各部屋を巡る。 ボス級NMに喰われそうになりながらも先に進むが、 新型NMの邪魔でルートが途切れてしまった。 他のルートを探すことに。 [チャプター5] 教会地下の死体安置所を通り、合流地点のタワー頂上へ。 ディナと合流。ところが彼女の部下に拘束されてしまう。 ディナはユニトロジー教団の幹部だった。 彼女はアイザックを蔑み、そしてアイザックこそが、 この基地内でのマーカー建造の情報源だったという。 ディナの目的は、アイザックに教団のマーカーを作らせること、 そのためにはアイザックを治療する気など無いようだ。 絶対絶命、そこを政府のガンシップが強襲する。 銃撃によりディナや部下たちは蜂の巣に。 辛くも脱出するものの、さらに大型NMと遭遇してしまう。 ガンシップの追撃も止まず 三者は真空状態での大立ち回りを繰り広げ 結果、ガンシップと大型NMは爆散する。 258 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 22 13.81 ID /DrLKFWk0 [チャプター6] 運良くステーション側に吹き飛ばされ 無傷で生還したアイザック。 だがディナに裏切られ、もう行く当てが無い。 絶望の中、ストロスから連絡が入る。 彼曰くマーカーを作った自分たちなら マーカーを破壊することも可能だという。 彼が話す具体策は、①狭い装置の潜り込む、 ②ネジをきつく締める、③目に針を指す。だので意味不明だが、 とりあえずマーカーが建造された行政区画を目指す。 道中、生存者の技術者エリーと出会う。 エリーは最初はこちらを警戒していたが、 流れでアイザックたちに協力してくれることに。 彼女はストロスとも合流し、アイザックをサポートしてくれる。 二人と合流。だがタイドマンに補足されてしまい、 彼は他の生存者も顧みず施設の電力をストップさせてしまった。 このままでは行政区画までのトラムが動かないどころか、 生命維持機能も働かず、酸素すら危ない。 現れたボス級NMブルートを撃破。 電力復旧のため、閉鎖中の太陽光アレイ施設へ向かう。 アイザック一人で。 259 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 26 28.07 ID /DrLKFWk0 [チャプター7] エレベーターを修理し、高所にある施設へと登る。 融通の聞かない管理AIの妨害を乗り越え 宇宙空間の太陽光アレイを修理。電力を復旧させる。 だが下では大量のNMが出現し、エリー達が襲われていた。 さらに政府連中はNMの大群で危険になった帰り道を潰すつもりらしく、 このままでは発電施設に取り残されてしまう。 太陽光アレイ施設の緊急脱出装置を利用し、 高度数千メートルからブーストで落下。 建物内に頭から突っ込みながらも、なんとか無事に帰還する。 [Chapter8] 区画の切り離しにギリギリで間に合い脱出。 無重力下の処理プラントを乗り越え、エリー、ストロスと合流する。 だがストロスの精神状態は悪化し、まるで話が通じない。 トラムを動かせるよう修理し、行政区画へ向かう。 260 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 28 49.34 ID /DrLKFWk0 [Chapter9] トラムの降下中。窓からの景色には、USGイシムラが見えた。 事件後、ステーションに輸送され修理中らしい。 過去の惨劇は、エリーたち一般市民には、 テロリストの仕業だと伝えられているようだ。 やりきれないアイザック。 だが障害物でトラムが止まったため、調査へ向かう。一人で。 トラムを遮っていたのは巨大な触手であった。 触手が抱えたタンクを爆破し、進路を確保する。 行政区画まであと少し、 ところがタイドマンは再度妨害。 太陽光アレイの光線で、レールを破壊してしまう。 トラムの脱線は防げたものの、 行政区へのルートが途絶えてしまった。 アイザックはUSGイシムラにあった重力錨を使い、 行政区を引き寄せてレールを繋げることを思いつく。 トラムを引き返し、USGイシムラに侵入する。 [Chapter10] 過去のトラウマに苦しみながらも、先に進むアイザック 重力発生装置が故障していたので修理する。 重力錨の起動のため、船内のトラムで船のブリッジへと向かうが、 トラムは運悪く?因縁深い医療エリアに止まってしまう。 262 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 13 24.66 ID /DrLKFWk0 [チャプター10] イシムラの医療エリアを進む。ニコルが死んだ場所ゆえに、 幻覚も一層強力にアイザックを苦しめる。 NMの激烈な攻撃も突破し、ブリッジに到着。重力錨を起動する。 ステーションを破壊しかねない衝撃に慌てふためくタイドマン。 ブリッジの脱出ポッドに乗り、行政区を目指す。 だが通信からはエリーの悲鳴が。 ついにとち狂ったストロスが、エリーに襲いかかったのだ。 そして案の定、アイザックの乗ったポッドも墜落してしまう。 [チャプター11] 悪夢。ニコルは アイザックが薦めた イシムラでの 仕事を喜んでいる。そして… 目覚めたアイザック。 行政区近くに辿りつけたものの、ここは地下の採掘所のようだ。 そしてストロスの暴走で、エリーが片目を失う重症を追ってしまった。 ストロスを追って坑道内を探索する。 目玉の刺さったドライバーを手に、襲いかかるストロス。 だがエンジニアのCQCには叶わず、ドライバーは彼の側頭部へ。 正当防衛といえ、アイザックはストロスを殺してしまう。 263 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 14 44.76 ID /DrLKFWk0 ニコルの幻覚が彼を嘲笑う。激怒するアイザック。 そして幻覚は本気で襲い掛かってくる。 アイザックを片手で持ち上げ、軽々と振り回す。 幻覚はアイザックに問う。マーカーを憎み、 ニコルの死を、自分の罪を、幻覚を認めようとしない。 ならば自分は一体何なのか? アイザックは、ニコルは自分の全てだった、 認めてしまったら、自分には何も残らないと告げた。 それを聞いたニコルは、穏やかな表情に戻る。 どうやらマーカー破壊手順④は、幻覚を許容することのようだ。 ストロスもアイザック同様に妻子の幻覚を見ていた。 だが自分が殺した事実をどうしても認められなかった。 そのため代わりに他者に強制しようと暴走したと思われる。 [チャプター12] 地下で大型削岩機を発見したので修理。 エリーの操縦で岩盤を突破しつつ、甲板に登ってくる 大量のネクロモーフを排除しながら行政施設へ向かう。 264 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 19 02.95 ID /DrLKFWk0 [チャプター13] 施設の隔壁をぶち破り、行政区画内へと侵入。 エリーがガンシップを発見して脱出手段が確保できたが、 アイザックはエリーに別れを告げてガンシップを強制発進。 一人で施設に残る道を選ぶ。 ニコルと共に、中心部のマーカーを目指す。 施設内には何百もの兵士が待ちぶせていた。 だがアイザックが起こした停電により 行政区にもネクロモーフが侵入し、地獄絵図に。 兵士達が蹂躙されていく中、 ネクロモーフを蹴散らしてマーカーが見える部屋へ。 ステーションのマーカーは前作の何倍もの巨大なものであった。 更にマーカーは、群がっていた大量のNMに反応して 閃光を放ちながら律動を始め、 収束 が始まってしまう。 タイドマンはアイザックを恨みながら、閃光の中に消えた。 ストロスが言っていた 狭い装置 を発見。 被験者の眼底にある、マーカー情報の眠る箇所を活性化させる必要があるようだ。 装置の中に入り、頭部を固定し、注意深く右目に試針を貫かせる。 後は第4段階。ニコルはマーカーで待っていると告げ、消えた。 265 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 26 12.36 ID /DrLKFWk0 [チャプター14] ボス級NMアーバーモーフが出現。 原作ハンター同様、不死身の再生能力を持った難敵に アイザックは死に物狂いで逃げ回り、先を目指す。 道中、 実験 に携わった研究者のログがある。 マーカーが放つノイズは、普通の人間には凶暴性を引き出すが、 知性の高い人間には、何らかのアイデアを誘発させるらしい。 アイザックら被験者から得た情報に魅せられ、マーカーの建造を進めた。 だが最後には、実はマーカーの意思によってコピーを作らされていたと 最初のブラック・マーカー、エイリアンの遺物と接触したときから、 人類はマーカーに操られ続けているのだと気付き、 破滅していく様子が残されている。 タイドマンのログもある。 彼はステーションの未来のために、停滞していたタイタンの採掘事業を諦め、 無限のエネルギーをもたらすマーカー研究を受け入れたようだ。 一応、住民の避難を優先させていたようだが… [チャプター15] アーバーモーフの追撃を振り切り、マーカーの元へ辿り着く。 そこにはボロボロのタイドマンが待ち受けていた。 未だにマーカーに固執し、アイザックを責めるタイドマン。 彼のジャベリンガンで貫かれ、アイザックは重症を負うも、 スキを突いてぶちころす。 266 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 32 14.91 ID /DrLKFWk0 やり遂げたアイザック。 ニコルの幻覚は傷ついた彼を抱きとめた。 だがニコルは、じゃあ死んで、と冷酷に告げる。 そして戦いはアイザックの脳内へ。 マーカーは最後に作成者の体を取り込むことで完成する それが第4段階の意味らしい。 (一応、取り込まれなければマーカーは自壊する。) またまた裏切られてアイザックぶち切れ。 無数の影と共にニコルの幻影が襲い掛かってくる それらに応戦しながら、マーカーのコアを攻撃し続け、 ついにマーカーは大爆発を起こした。(アイザックの脳内で) ちなみにラストバトルに敗北すると、 アイザックはマーカーに取り込まれ、笑いながら ジャベリンガンで自分の顔面を撃ちぬいてしまう。 正気に戻ったアイザック。 マーカーの律動は止まったが、ステーションは崩壊を始めた。 満身創痍のアイザックは全てを諦めたように、 へたり込み、うなだれてしまう。 そしてスタッフロール… 267 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 39 30.18 ID /DrLKFWk0 ところが突如、エリーから通信が。 アイザックの静止にも構わず、ガンシップで救助にきたのだ。 彼女の激励に、やむなく立ち上がるアイザック。 瓦礫をくぐり抜け、ガンシップに辿り着き、 二人はステーションの崩壊ギリギリで脱出に成功した。 シートで一息つくアイザック。 ふと不安になり隣を見るが、そこには変わらぬエリーの姿があった。 最後に調査員と政府高官とらしき通信がある。 タイタンステーションもマーカー 12 も完全に破壊され、生存者ゼロだが 政府のマーカー研究はまだまだ続けられることが匂わされる。 Dead Space 3 に続く 269 :Deadspace2:2013/04/11(木) 01 16 17.28 ID nGZd1zYg0 あと、このゲームで知ったんですが トラムってのは多人数用でレール式の乗り物の総称らしいです。 電車とかモノレールとか。
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Dead Space 2 part65-253~260,262~267,269 253 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 05 49.41 ID /DrLKFWk0 前作あらすじ 未来世界。地球資源の限界により人類は外宇宙へと探索の場を広げていた。 地球から離れた採掘惑星イージス7や、USG(大型採鉱船)イシムラとの 音信不通の事態に、所有企業CECは救助チームを派遣。 エンジニアのアイザックは、赴任中の恋人ニコルのためにチームに参入。 だがイシムラの船内の人々は全滅し、そこは地獄と化していた。 その原因は、イージス7で発見された謎の構造物マーカー。 マーカーが放つ毒電波で船内の人々は狂気に陥り崩壊の一途を辿り、 そして死体は怪物ネクロモーフ(以下NM)へと変貌、船内に溢れ返っていた。 アイザックはひたすらNMと戦いながら、船の修理などで奔走することに。主に一人で。 ニコルが既に死亡しており、マーカーから幻覚を見せられていたことや、 マーカー(コピー)を建造したのが政府で、今回の惨劇も実験だったことなどを知る。 アイザックは衝撃の事実にも負けず、マーカーの破壊(自滅?)に成功し、 たった一人イージス7から生還する。 254 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 07 54.70 ID /DrLKFWk0 [オープニング] アイザック・クラークは悪夢の中にいた。 視界には未だニコルの幻覚が現れ、彼を責める。 さらにUSGイシムラでの惨劇を思い出させるように 目の前のカウンセラーからは、単調な尋問が続けられる。 アイザックの意識は覚醒した。 独房の彼を目覚めさせた男フランコは アイザックを助けにきたようだが、十分な説明もなく、 NMインフェクター(エイ)の襲撃によって殺されてしまう。 そして死体はNMスラッシャーに変貌して襲いかかってきた。 アイザックは拘束服のまま無我夢中で逃げ、 自動ドアに助けられるのであった。 [チャプター1] ここは精神病棟に見せかけた何かの実験場のようだ。 ネクロモーフの出現も異常だが、多くの被験者も死んでいる。 さらに自分を見つけた兵士からも問答無用で撃たれる。 なんと 実験 関係者全ての殲滅指令が出されているようだ。 (ただし本作では直接兵士と戦うシーンはない) 道中、悪夢で見たカウンセラーの男と遭遇する。 男はアイザックの拘束を解いてくれたが、 絶望によるものか喉を裂いて自害した。 アイザックへの行為を悔いていたようだが…? 255 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 09 39.43 ID /DrLKFWk0 フランコの仲間の女性、ディナと通信が取れる、 彼女の話では、前作の事件から既に3年が経過しており、 ここは土星の衛星タイタンにある採鉱基地だという。 3年?アイザックは何も覚えていない。 アイザックを囚えていたのは基地の最高責任者タイドマンであり ディナはタイドマンと敵対しているらしい 彼女がえらく高圧的なのが気に食わないが、 他に選択肢も無く、指示されたルートを辿り脱出を目指す。 行く先々で死んだはずのニコルが現れる ディナによると、アイザックはマーカーとの接触時に 脳内に非常にやばい信号を埋め込まれており、 今のまま覚醒し続ければ、いずれ狂い死ぬらしい。 アイザックが何も覚えていないのは、施設での尋問の間 記憶抑制剤によって延命させられていたからだとか。 そしてディナは、アイザックの狂った頭を治療できるという。 また道中、被験者の男ストロスと遭遇する 彼はアイザックを知っているようだが、 隔壁に先回りされて合流はできなかった。 アイザックとストロスは、政府から一層厳しく指名手配されているようだ。 キネシス、ステイシスのモジュールを入手、自作のプラズマカッターと エンジニアスーツも手に入れ、戦いの準備を整える。 ボス級NMを撃破し、医療エリアを出るためトラムへと向かう。 256 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 12 16.91 ID /DrLKFWk0 [チャプター2] ネクロモーフはそこら中に、嫌になるほど溢れ返っている。 3年前にマーカーは破壊したはずだが、 なんとステーション内にも新たにマーカーが作られたというのだ。 数少ない生存者もパニックになりながら死んでいく。 アイザックはエンジニアの力を発揮し、文字通り血路を切り開いていく。 注射器を持ったニコルに襲われる。 必至で幻覚に抗い、ふと正気に戻ると アイザックは自分の右腕と格闘していた。 本格的にやばい。 トラムに乗り、一気に合流地点に向かう。 だが車内にもNMは出現し、トラムは脱線してしまう、 逆さ吊りでの過酷な戦闘を繰り広げるアイザック。 さらなる乱戦でトラムは落下して大爆発。 なんとか無傷で脱出できたが、遠回りを強いられることに。 [チャプター3] ストロスから何度も連絡が入るが要領を得ない ディナに聞くと、彼は妻子を殺害した凶悪犯らしいが… 別ルートでゴミ処理場を経由し、居住区へ。 さらにルート変更で、ユニトロジー教団の施設を通ることに。 ユニトロジー教団はマーカーを崇める宗教団体であり、 あろうことか人間のネクロモーフ化を救済としている危険集団、 前作にも登場した因縁浅からぬ相手である。 政府側はガンシップを差し向けてきた。 追撃から逃れるも、銃撃で施設の気密が破れてしまい、 仕方なくユニトロジーの教会内へと逃げこむ。 257 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 14 10.26 ID /DrLKFWk0 [チャプター4] 教会内を探索、各部屋を巡る。 ボス級NMに喰われそうになりながらも先に進むが、 新型NMの邪魔でルートが途切れてしまった。 他のルートを探すことに。 [チャプター5] 教会地下の死体安置所を通り、合流地点のタワー頂上へ。 ディナと合流。ところが彼女の部下に拘束されてしまう。 ディナはユニトロジー教団の幹部だった。 彼女はアイザックを蔑み、そしてアイザックこそが、 この基地内でのマーカー建造の情報源だったという。 ディナの目的は、アイザックに教団のマーカーを作らせること、 そのためにはアイザックを治療する気など無いようだ。 絶対絶命、そこを政府のガンシップが強襲する。 銃撃によりディナや部下たちは蜂の巣に。 辛くも脱出するものの、さらに大型NMと遭遇してしまう。 ガンシップの追撃も止まず 三者は真空状態での大立ち回りを繰り広げ 結果、ガンシップと大型NMは爆散する。 258 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 22 13.81 ID /DrLKFWk0 [チャプター6] 運良くステーション側に吹き飛ばされ 無傷で生還したアイザック。 だがディナに裏切られ、もう行く当てが無い。 絶望の中、ストロスから連絡が入る。 彼曰くマーカーを作った自分たちなら マーカーを破壊することも可能だという。 彼が話す具体策は、①狭い装置の潜り込む、 ②ネジをきつく締める、③目に針を指す。だので意味不明だが、 とりあえずマーカーが建造された行政区画を目指す。 道中、生存者の技術者エリーと出会う。 エリーは最初はこちらを警戒していたが、 流れでアイザックたちに協力してくれることに。 彼女はストロスとも合流し、アイザックをサポートしてくれる。 二人と合流。だがタイドマンに補足されてしまい、 彼は他の生存者も顧みず施設の電力をストップさせてしまった。 このままでは行政区画までのトラムが動かないどころか、 生命維持機能も働かず、酸素すら危ない。 現れたボス級NMブルートを撃破。 電力復旧のため、閉鎖中の太陽光アレイ施設へ向かう。 アイザック一人で。 259 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 26 28.07 ID /DrLKFWk0 [チャプター7] エレベーターを修理し、高所にある施設へと登る。 融通の聞かない管理AIの妨害を乗り越え 宇宙空間の太陽光アレイを修理。電力を復旧させる。 だが下では大量のNMが出現し、エリー達が襲われていた。 さらに政府連中はNMの大群で危険になった帰り道を潰すつもりらしく、 このままでは発電施設に取り残されてしまう。 太陽光アレイ施設の緊急脱出装置を利用し、 高度数千メートルからブーストで落下。 建物内に頭から突っ込みながらも、なんとか無事に帰還する。 [Chapter8] 区画の切り離しにギリギリで間に合い脱出。 無重力下の処理プラントを乗り越え、エリー、ストロスと合流する。 だがストロスの精神状態は悪化し、まるで話が通じない。 トラムを動かせるよう修理し、行政区画へ向かう。 260 :Deadspace2:2013/04/10(水) 22 28 49.34 ID /DrLKFWk0 [Chapter9] トラムの降下中。窓からの景色には、USGイシムラが見えた。 事件後、ステーションに輸送され修理中らしい。 過去の惨劇は、エリーたち一般市民には、 テロリストの仕業だと伝えられているようだ。 やりきれないアイザック。 だが障害物でトラムが止まったため、調査へ向かう。一人で。 トラムを遮っていたのは巨大な触手であった。 触手が抱えたタンクを爆破し、進路を確保する。 行政区画まであと少し、 ところがタイドマンは再度妨害。 太陽光アレイの光線で、レールを破壊してしまう。 トラムの脱線は防げたものの、 行政区へのルートが途絶えてしまった。 アイザックはUSGイシムラにあった重力錨を使い、 行政区を引き寄せてレールを繋げることを思いつく。 トラムを引き返し、USGイシムラに侵入する。 [Chapter10] 過去のトラウマに苦しみながらも、先に進むアイザック 重力発生装置が故障していたので修理する。 重力錨の起動のため、船内のトラムで船のブリッジへと向かうが、 トラムは運悪く?因縁深い医療エリアに止まってしまう。 262 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 13 24.66 ID /DrLKFWk0 [チャプター10] イシムラの医療エリアを進む。ニコルが死んだ場所ゆえに、 幻覚も一層強力にアイザックを苦しめる。 NMの激烈な攻撃も突破し、ブリッジに到着。重力錨を起動する。 ステーションを破壊しかねない衝撃に慌てふためくタイドマン。 ブリッジの脱出ポッドに乗り、行政区を目指す。 だが通信からはエリーの悲鳴が。 ついにとち狂ったストロスが、エリーに襲いかかったのだ。 そして案の定、アイザックの乗ったポッドも墜落してしまう。 [チャプター11] 悪夢。ニコルは アイザックが薦めた イシムラでの 仕事を喜んでいる。そして… 目覚めたアイザック。 行政区近くに辿りつけたものの、ここは地下の採掘所のようだ。 そしてストロスの暴走で、エリーが片目を失う重症を追ってしまった。 ストロスを追って坑道内を探索する。 目玉の刺さったドライバーを手に、襲いかかるストロス。 だがエンジニアのCQCには叶わず、ドライバーは彼の側頭部へ。 正当防衛といえ、アイザックはストロスを殺してしまう。 263 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 14 44.76 ID /DrLKFWk0 ニコルの幻覚が彼を嘲笑う。激怒するアイザック。 そして幻覚は本気で襲い掛かってくる。 アイザックを片手で持ち上げ、軽々と振り回す。 幻覚はアイザックに問う。マーカーを憎み、 ニコルの死を、自分の罪を、幻覚を認めようとしない。 ならば自分は一体何なのか? アイザックは、ニコルは自分の全てだった、 認めてしまったら、自分には何も残らないと告げた。 それを聞いたニコルは、穏やかな表情に戻る。 どうやらマーカー破壊手順④は、幻覚を許容することのようだ。 ストロスもアイザック同様に妻子の幻覚を見ていた。 だが自分が殺した事実をどうしても認められなかった。 そのため代わりに他者に強制しようと暴走したと思われる。 [チャプター12] 地下で大型削岩機を発見したので修理。 エリーの操縦で岩盤を突破しつつ、甲板に登ってくる 大量のネクロモーフを排除しながら行政施設へ向かう。 264 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 19 02.95 ID /DrLKFWk0 [チャプター13] 施設の隔壁をぶち破り、行政区画内へと侵入。 エリーがガンシップを発見して脱出手段が確保できたが、 アイザックはエリーに別れを告げてガンシップを強制発進。 一人で施設に残る道を選ぶ。 ニコルと共に、中心部のマーカーを目指す。 施設内には何百もの兵士が待ちぶせていた。 だがアイザックが起こした停電により 行政区にもネクロモーフが侵入し、地獄絵図に。 兵士達が蹂躙されていく中、 ネクロモーフを蹴散らしてマーカーが見える部屋へ。 ステーションのマーカーは前作の何倍もの巨大なものであった。 更にマーカーは、群がっていた大量のNMに反応して 閃光を放ちながら律動を始め、 収束 が始まってしまう。 タイドマンはアイザックを恨みながら、閃光の中に消えた。 ストロスが言っていた 狭い装置 を発見。 被験者の眼底にある、マーカー情報の眠る箇所を活性化させる必要があるようだ。 装置の中に入り、頭部を固定し、注意深く右目に試針を貫かせる。 後は第4段階。ニコルはマーカーで待っていると告げ、消えた。 265 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 26 12.36 ID /DrLKFWk0 [チャプター14] ボス級NMアーバーモーフが出現。 原作ハンター同様、不死身の再生能力を持った難敵に アイザックは死に物狂いで逃げ回り、先を目指す。 道中、 実験 に携わった研究者のログがある。 マーカーが放つノイズは、普通の人間には凶暴性を引き出すが、 知性の高い人間には、何らかのアイデアを誘発させるらしい。 アイザックら被験者から得た情報に魅せられ、マーカーの建造を進めた。 だが最後には、実はマーカーの意思によってコピーを作らされていたと 最初のブラック・マーカー、エイリアンの遺物と接触したときから、 人類はマーカーに操られ続けているのだと気付き、 破滅していく様子が残されている。 タイドマンのログもある。 彼はステーションの未来のために、停滞していたタイタンの採掘事業を諦め、 無限のエネルギーをもたらすマーカー研究を受け入れたようだ。 一応、住民の避難を優先させていたようだが… [チャプター15] アーバーモーフの追撃を振り切り、マーカーの元へ辿り着く。 そこにはボロボロのタイドマンが待ち受けていた。 未だにマーカーに固執し、アイザックを責めるタイドマン。 彼のジャベリンガンで貫かれ、アイザックは重症を負うも、 スキを突いてぶちころす。 266 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 32 14.91 ID /DrLKFWk0 やり遂げたアイザック。 ニコルの幻覚は傷ついた彼を抱きとめた。 だがニコルは、じゃあ死んで、と冷酷に告げる。 そして戦いはアイザックの脳内へ。 マーカーは最後に作成者の体を取り込むことで完成する それが第4段階の意味らしい。 (一応、取り込まれなければマーカーは自壊する。) またまた裏切られてアイザックぶち切れ。 無数の影と共にニコルの幻影が襲い掛かってくる それらに応戦しながら、マーカーのコアを攻撃し続け、 ついにマーカーは大爆発を起こした。(アイザックの脳内で) ちなみにラストバトルに敗北すると、 アイザックはマーカーに取り込まれ、笑いながら ジャベリンガンで自分の顔面を撃ちぬいてしまう。 正気に戻ったアイザック。 マーカーの律動は止まったが、ステーションは崩壊を始めた。 満身創痍のアイザックは全てを諦めたように、 へたり込み、うなだれてしまう。 そしてスタッフロール… 267 :Deadspace2:2013/04/10(水) 23 39 30.18 ID /DrLKFWk0 ところが突如、エリーから通信が。 アイザックの静止にも構わず、ガンシップで救助にきたのだ。 彼女の激励に、やむなく立ち上がるアイザック。 瓦礫をくぐり抜け、ガンシップに辿り着き、 二人はステーションの崩壊ギリギリで脱出に成功した。 シートで一息つくアイザック。 ふと不安になり隣を見るが、そこには変わらぬエリーの姿があった。 最後に調査員と政府高官とらしき通信がある。 タイタンステーションもマーカー 12 も完全に破壊され、生存者ゼロだが 政府のマーカー研究はまだまだ続けられることが匂わされる。 Dead Space 3 に続く 269 :Deadspace2:2013/04/11(木) 01 16 17.28 ID nGZd1zYg0 あと、このゲームで知ったんですが トラムってのは多人数用でレール式の乗り物の総称らしいです。 電車とかモノレールとか。
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販売元 Electronic Arts 発売日 2011/1/25 ジャンル アクション, ホラー 体験版 無し パッケージ 輸入版, Origin 備考 関連 Dead Space スクリーンショット 日本語化情報 ダウンロード Dead Space 2 日本語化Modを応援する非商用ブログ 備考 Steam版は導入方法が複雑とのこと。 関連リンク 公式サイト 海外公式サイト。 Dead Space2 @wiki 攻略情報が充実。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
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Chapter1 のボス手前の <ストアより漸くENGINEERING SUITを入手、晴れてスーツ姿のIssacのお目見え、どや顔のIssacさんが眩しい 扉の先で無酸素空間、残り時間を気にしつつ先を急ぐ の無酸素空間通路を通る際、ボロボロの窓の外、中空にNODEがあります。 あとNODEそのものではありませんがChapter2のNODE部屋にNODEをお金で買う権利が落ちてます。 -- (A2) 2011-01-29 03 17 41 A2さん、情報ありがとうございます。反映させて頂きます。 -- (管理人) 2011-01-29 12 36 18 Chapter3のプレス機のようなものを止めるベンチのある部屋から戻る際、敵を倒しても部屋のロックが解除されない場所がありました。しばらく待っていたら進めたのですがバグかもしれないです。 -- (名無しさん) 2011-01-29 20 52 00 CP1にて プラズマカッターを入手する部屋ではその部屋を出るまで無限にリロードすることが出来ます。 インベントリの弾薬も消費はしませんでした。 おそらく弾切れによる進行不能を防ぐためだと思われます。 -- (名無しさん) 2011-03-04 14 42 48 ↑×2 あれは少したってから解除されるのでそういう仕様です -- (名無しさん) 2012-01-01 21 59 45 cp1のボス戦が終わった後、ナビを使っても行き止まりになってしまいます。 -- (名無しさん) 2012-09-12 15 52 11
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Chapter 2 "On Your Own" 休憩室~ブリッジ間 ブリッジ~脱出 宇宙空間 休憩室~ブリッジ間 Isaac Who s that? それは誰だ? Carver My boy. 俺の息子だ。 Isaac Cute kid. You leave him behind? 可愛いじゃないか。置き去りにしてきたのか? Carver He s dead. Danik killed him... And his mother. もう死んだ。Danikがこの子を殺した...母親もな。 Isaac I m sorry... すまない... Carver Yeah. Don t be. We re not friends. いいさ。気にするな。俺達は友達って訳でもないんだからな。 Isaac Well, thanks for the rescue back there. そうだ、あの時は救出してくれて助かった。 Carver Try harder next time. 次は無いだろうな。 Norton Carver! Isaac awake yet? Carver!Isaacはもう起きたか? Carver Yeah. ええ。 Norton Good; we re almost there. Get your asses to the bridge. よし。もうすぐ到着だ。二人ともブリッジまで来てくれ。 Carver You heard the man. 聞いての通りだ。 ... Norton Alright everyone, listen up! Thirteen days ago, Agent Ellie Langford and her team attempted a blind shock to an uncharted planet that she believes holds the secret to stopping this Marker epidemic. But, we ve been unable to make contact. Our number one priority is finding and securing Agent Langford and her team. 皆、聞いてくれ!13日前、Ellie Langford隊員とそのチームはこのマーカー感染を止める為の秘密が隠されていると思わしき未知の惑星の探査計画を試みた。だが、連絡は途絶えてしまった。我々の最優先任務はLangford隊員とそのチームの発見、および安全の確保である。 ブリッジ~脱出 Rosen 15 seconds to target. 目標まで15秒。 Locke Standing by to de-shock. ショックアウトに備えて下さい。 Norton Alright, people - We re going in blind so stay tight on that exit vector! Rosen, count it out. よろしい、諸君…ショックアウト先の状況がわからん、出口方向への注意を怠るな!Rosen、カウントを頼む。 Rosen Exit-beacon locked. De-shocking in five... four... three... two... one. 出口用ビーコンロック完了。ショックアウトまで5...4...3...2...1。 Isaac ...the hell IS that? ...あれはなんだ? Norton A moon. Or what s left of ones... 月。もしくはそれに相当するものだろう... Norton Rosen! Rosen! Rosen I see it! わかってます! Rosen Christ! This place is a junkyard! 凄いな!ここはゴミ置き場じゃないか! Carver More like a graveyard. むしろ墓場だな。 Norton Any sign of Ellie s ship? Ellieの艦の痕跡は? Locke I m reading several transponders but none of them are ours. According to the registry... they re Sovereign Colonies warships! いくつかのトランスポンダーを解析してみましたが我々に関する物はありません。記録によると...これらはSovereign Coloniesの軍艦の物です! Rosen You serious? They d be over 200 years old! 冗談だろ?それらは200年以上も前の艦だぞ! Locke Wait wait, I m getting something! 待って待って、何かを受信したわ! Locke It s an S.O.S. coming from that ship, dead ahead the C.M.S. Roanoke. これはこの先にある軍艦、C.M.S. Roanokeから来ている救難信号です。 Isaac It could be Ellie. きっとEllieからだ。 Norton Yeah let s hope so. Alright Rosen, close to 500 Klicks. ああ、そうである事を願うよ。よしRosen、500キロメートル地点まで接近してくれ。 Rosen Aye sir. 了解しました。 Norton Those lights... are they beacons? これらの光は...ビーコンか? Locke Hang on... no... Mines! 待ってください...いいえ...機雷です! Norton Rosen, get us out of here! Rosen、この場からすぐに退避だ! system Collision Warning. Brace for impact. 衝突警報。衝撃に備えて下さい。 Rosen I can t! 間に合いません! Norton Clear the bridge! Clear! Move! Move! Move, goddammit! Move! Move! ブリッジから退避!退避だ!急げ!急げ、この!急げ!急げ! ... Rosen Ahhh! My leg! あああ!俺の脚が! Locke Captain! We re trapped! 隊長!閉じ込められました! Norton Isaac! Carver! Goddammit! Give me a hand here! Isaac!Carver!クソッ!手を貸してくれ! Isaac Here! これを使え! Isaac Grab some of that paneling and seal up that doorway! パネルの一部を掴んで入り口に封をしろ! Norton Since when are you giving the orders? いつから私に命令を下す立場になった? Isaac Since nobody else has a fuckin plan. Look, I ll explain as I go! Carver, where can I find an E.V.A. suit? 他に誰もいないからだろ。後で説明する!Carver、船外活動用スーツはどこにある? Isaac Carver! Carver! Carver Down that way. その道を下った所だ。 ... system Hull Breach. Gravity Offline 外壁損傷。重力機構停止。 system Gravity Engaged. 重力機構開始。 ... Norton The room s sealed! What now? 部屋に封をしたぞ!次は? Isaac I m going to try to free it from out here! その部屋をこの艦から切り離しに行く所だ! Isaac Okay, I can see the room! Rosen, Locke brace yourselves! Once I release the clamps, it s gonna blow us clear of the Eudora. Everyone find something to hang onto! よし、部屋が見えた!Rosen、Locke、祈っとくんだ!一旦クランプを解放したらEudoraから吹き飛ばされる。全員何か掴まる場所を見つけるんだ! Isaac Oh shiiiiiiit! うぉぉぉぉぉぉぉおお! 宇宙空間 Norton I can t slow it down! 速度を落とすことが出来ない! Isaac Try to steer towards me! I can almost reach you! 俺のいる方向へ操作してくれ!もう少しで届きそうだ! Norton Whoa! Mines! MINES! うぉ!機雷!機雷だ! Norton Isaac! Where are you?! Isaac!どこにいる?! Isaac I m coming! Just hang on! あと少しだ!あと少しで届く! Isaac Hey! Watch it! Watch it! おい!気をつけろ!気をつけろ! Norton I can t steer around it! 回避することが出来ない! Isaac Then punch through it! なら強引に抜けるしかないな! Norton Oh no. oh noooooooo! おぉ。おぉぉぉぉぉぉ! Isaac I got it! I got it! よし!届いた! Norton Get it under control! 制御可能だ! Norton I m full thrusters! スラスター全開! Isaac It s slowing! 速度が落ちたぞ! Norton Okay... okay. There we go. よし...よし。さあ行こう。 Isaac Jesus! Let s not do that again. Can you make it to that cargo dock? ふう!こんな事はもう御免だな。あのカーゴドックには辿り着けそうか? Norton Yeah. You think there s air onboard? ああ。あそこには空気が残ってると思うか? Isaac Ellie s SOS is coming from somewhere inside - so let s hope so. あの艦のどこかからEllieの救難信号が来ているんだ、そうである事を願うよ。
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販売元 Electronic Arts 発売日 2008/10/14 ジャンル アクション, ホラー 体験版 無し パッケージ 輸入版, Origin 備考 関連 Dead Space 2 スクリーンショット 日本語化情報 ダウンロード Dead Space @wiki 備考 既知の問題あり、詳細はwikiで。 関連リンク 公式サイト 海外公式サイト、要年齢認証。 Dead Space @wiki 攻略情報が充実。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
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Chapter 8 "Off The Grid" 墜落現場~艦体発見 ビデオメッセージ 艦体~施設発見 音声記録 Pipe Worker Log 音声記録 It's Me Again 墜落現場~艦体発見 System Helmet malfunction. ヘルメットが機能しません。 Isaac Ellie?! Ellie! Ellie?!Ellie! RIG Warning Body temperature dropping. 警告 体温が降下しています。 Isaac Oh, the fires. They ll be warn. Use the fires. Stay near the fires. あぁ、炎だ。これは温まる。炎を使おう。炎の近くに留まるんだ。 Isaac Ellie... no... Ellie...そんな... Isaac Ellie? Ellie are you there? Ellie?Ellie、そこにいるのか? Isaac Dammit! 畜生! Isaac Ellie! Ellie! Ellie!Ellie! ... Isaac Ellie...? No... no... no! Ellie...?嘘だ...嘘だ...嘘だ! Isaac Oh thank God. あぁ、良かった。 ビデオメッセージ Ellie Isaac, if you find this... God I hope you find this- Isaac、もし貴方がこのメッセージを見つけたら...神よ、彼がこのメッセージを見つけますように- Santos Ellie! Come on! We re freezing to death out here! Ellie!行くよ!こんな所にいたら寒くて死んじゃう! Ellie I m coming! We re on our way to find some shelter, but I m gonna leave you this trail of flares- 今行くわ!私達は何かしらのシェルターを探しに行く所なの。だけど、通った道にフレアを焚いていくから - Norton The man s dead, Ellie! Let s go! Ellie、その男は死んだ!行くぞ! Ellie Isaac... please be alive. Isaac...お願い、生きてて。 Norton Come on... さぁ... 艦体~施設発見 Isaac Ellie? Come in. Ellie? Ellie?応答してくれ。Ellie? 音声記録 Pipe Worker Log You re listening to Aloha Station... broadcasting to all the troops out there wherever you are. Remember boys, the colonies are counting on you. 今聴いているのはAloha Station...君が何処にいようともこれは全軍に向けて放送されている。野郎ども、忘れるなよ。コロニーは君を頼りにしている。 Ellie It looks like there s a... large facility ahead! 巨大な施設らしき物が先に見えるわ! Isaac Ellie? Ellie? Ellie Stay close to the wall or we re all lost in this blizzard! 岩陰の近くにいて。さもなければ私達はこの吹雪の中ではぐれてしまうわ! Isaac Ellie? Is that you? Are you in range? Ellie?君か?通信範囲にいるのか? Isaac goddammit. クソッたれ。 音声記録 It s Me Again man You re listening to Aloha Station. Just a friendly reminder from HQ Be sure to have your ration card stamped after every meal. We don t want anyone going hungry out there. And now, a little something to warm you up. こちらは Aloha 放送局。HQ からの親切なお知らせだ 食事ごとに配給カードにスタンプが押されたことを確認してくれ。誰も飢えてほしくはないからな。さて、こいつでちょっと暖まってくれよ。
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登録日:2011/06/12 Sun 02 18 51 更新日:2024/04/20 Sat 19 36 37NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 ( 三) DEADSPACE DEADSPACE2 DEADSPACE3 EA Electronic_Arts PC PS3 TPS Xbox360 その恐怖、想定の範囲外 ただの作業用スーツ 一介のエンジニア どうあがいても絶望 アイザック・クラーク エイリアン エレクトロニックアーツ キラキラ星がトラウマになる グロテスク グロ注意 ゲーム ジョン・カーペンター スターシップ・トゥルーパーズ デッドスペース ピッチブラック 全米が吐いた 地獄の釜の奥底 地獄絵図 日本発売禁止 検索してはいけない 沙耶の唄 石村 臓物をぶち撒けろ 赤さん 超上級者向け 遊星からの物体X 概要 DEADSPACEとは、2008年10月14日にElectronic Arts(EA)から北米で発売されたゲーム。ジャンルはTPS。 日本、中国(当初はドイツも)では発売禁止だがAmazon等を介して輸入代理店でも普通に購入可能。 いくつかのリージョンに分かれているが内容の差異は特になく、日本の本体で起動できる。 また、PC版は現在購入が容易(後述)な為、こちらに手を付けるのもアリ。非公式だが日本語化も可能。 2011年1月25日に続編DEADSPACE2が、2013年2月14日(DL版は2月5日)にDEADSPACE3が発売されたが、『2』『3』は商業的に失敗(*1)、更に開発元のVisceral Gamesが閉鎖された事でシリーズは長らく途絶えてしまっていた。 しかし、2021年に本作のリメイク版の製作が発表、開発はEA傘下のMotive Studioが手掛け、2023年1月27日に発売された。 リメイク版ではゲームエンジンをHavokからEA向けタイトルで使用されるFrostbiteに変更し、現行機向けのグラフィックのブラッシュアップや最適化の他、没要素(*2)やシステム的に洗練されていた『2』以降のメカニズムが新たに取り入れられるとのこと。 また、EAはマイクロトランザクション(ゲーム内課金)に執心なことで有名(*3)だが、『3』の失敗に繋がった背景もあってか、リメイク版では導入しないと発表時点で答えている。 難物エンジンで有名なFrostbiteなので別の意味で心配されているが…AnthemやBF2042でもやらかしたやつだし… なお、リメイク版はSSD必須(NVMe推奨)とされている。 読み込み速度が足りないと、カードキー等の重要オブジェクトが消失するというある意味トンデモ仕様。やはりFrostbiteは難物だった。 概要 ◆特徴【グロテスク】 【シームレス】 【臨場感・没入感】 【武装】 ◆物語【DEAD SPACE】 ◆登場人物(DEAD SPACE)●アイザック・クラーク ●ニコール・ブレナン ●ケンドラ・ダニエルズ ●ザック・ハモンド ●チャールズ・マーサー ●テレンス・カイン ●ベンジャミン・マシアス 【DEAD SPACE2】 ◆登場人物(DEAD SPACE2)●アイザック・クラーク ●ニコール・ブレナン ●ダイナ・ル=グウィン ●ノーラン・ストロス ●エリー・ラングフォード ●フランコ・デリール ●フォスター・エドガース ●ハンス・タイドマン 【DEAD SPACE3】 ◆登場人物(DEAD SPACE3)●アイザック・クラーク ●エリー・ラングフォード ●ジョン・カーヴァー ●ロバート・ノートン ●ジェイコブ・ダニック ◆クリーチャー◆ネクロモーフ ◆日本で発売出来ない理由 ◆余談 ◆特徴 【グロテスク】 このゲームは とにかくグロテスク グロい 大事な事なので二回言いました。 洋ゲーなら普通じゃね?と思うかもしれないが…甘い。内臓もしっかり描写されている。 近年の世評を取り入れたらしく、 「グロいのが嫌になるにはどうしたらいいだろう…」 「そうだ! 死ぬ(ゲームオーバーになる)のが嫌になればいいんだ!!」 という訳でこうなったらしい。どうしてそうなった。 敵をバラバラにするだけでなく、主人公もバラバラになる。 海外ゲームの例に漏れず、三部作となっている。4以降が現状出るのか不明。 1(無印)では、石村という採掘船の中を行ったり来たりが主だが、2では舞台が都市(宇宙ステーション)になり広大化。 3では都市や宇宙船だけでなく氷に覆われた惑星が舞台となっている。 無印はホラーを、2はアクションを重視して作成されている。だが、死に方は2の方がきつい。 【シームレス】 まずロード画面(Now loading)がない。 実はエレベーターなどの区切りで読み込みしているが、違和感が無いよう配慮されている。 必要な情報は全てホログラムを通じてリアルタイムで表示され、アイテム画面やメニュー画面というものも排除している。 そしてゲーム内の進行時間も一切止まる事がない。したがって場面装置はもちろん、敵もずっと徘徊しこちらを見つければ襲ってくる。 この仕様から武器・弾薬等の売買・武器強化時の装置を利用中でも平然と攻撃を食らう。 仲間との通信イベントの最中でも何の遠慮もなく敵が襲撃してくるし、プレイヤーの都合など知った事かである。 【臨場感・没入感】 もう一つの特徴は 画面がすっきりしている。 所謂、パイロット画面(体力やスタミナゲージや残弾数表示など)を極力無くし、まるでそこにいると錯覚する位の臨場感が味わえる。 かといってUIがおざなりかというと決してそんなことはない。 プレイヤーを含め登場人物が背中に装備した装置「RIG」には背骨の部分に沿って体力バーが表示されており、常に目視可能。ちなみに設定的にも理由があったりする。 また、右肩甲骨部分にはステイシスモジュールの使用量が表示されている。 残弾数も武器を構えたときに武器自体からホログラム表示される仕組みであり、容易に確認可能。 TPSでありながらも非常に高い臨場感と没入感が本作の大きな魅力だ。 【武装】 本作に登場する武器は「兵器(銃)」ではなく「工具」である。(一部は兵器) 普通なら頭部が弱点だが、敵キャラクター「ネクロモーフ」達の弱点は主に四肢となっており、工具類で『ぶっ飛ばす』必要がある。 兵器は如何に殺すか 工具(道具)は如何に壊すか 尚、主人公は無印では一言も喋らない。 喋るとしたら叫び声や断末魔位なものである。 だが、続編では無印の反動なのかやたらと喋る。 2での口癖は状況が状況なので「Fuck!」「Shit!」「Die!」等口汚い。 ◆物語 【DEAD SPACE】 数日前から連絡の途絶えたウェルズ級惑星採掘船「U.S.G.石村」を修理する為、 主人公アイザック・クラークは警備員のハモンドや補佐のケンドラ等、数人のクルーと共に宇宙船で現場に向かっていた。 その道中、アイザックはあるログ(動画)を繰り返し見ていた。石村の上級医師官であり、恋人のニコール・ブレナンの動画である。 彼にはもう一つの目的があった。それはニコールの安否の確認であり、その為に補修作業を志願していた。 重力錨の異常で突如宇宙船がバランスを失い、中破するものの到着には成功。 だが石村内部に進んだ一行は異様な雰囲気に包まれた船の中で、突如鳴り響く警報と共に「何か」に襲撃される。 逃げ出した先には数々の乗組員の死体。そして、プラズマカッターが置かれていた部屋の壁に奇妙な血文字が書かれていた。 『CUT OFF THEIR LIMBS』奴 ら の 四 肢 を 切 れ 直後、その意味を知ることになる。 ◆登場人物(DEAD SPACE) ●アイザック・クラーク 本作では一介の宇宙船専門エンジニア…だった。一応、元商船海兵隊所属ではある。「1」では43歳。 シリーズファンからは「宇宙最強のシステムエンジニア」「エンジニア(物理)」と呼ばれ親しまれている。 スーツのグレードがアップするたびにヘルメットのデザインが変わるので、それを再現した顔文字が豊富。 名前の由来は有名なSF作家のアイザック・アシモフとアーサー・C・クラークから。 『2』以降はキャラの個性付けがなされたのもあって、ガンナー・ライトがキャスティングを担当。 ●ニコール・ブレナン アイザックの恋人で上級医師官。USG Ishimuraの乗組員。 アイザックに助けを求めるビデオレターを送ったあと消息不明だったが、艦内で何度かアイザックと接触してくる。 2によると石村配属になったのはアイザックによる推薦。本作12チャプターの頭文字を取って並べると…。 『1』『Extraction』ではイヤリー・リモンが、『2』『リメイク版1』はターニャ・クラークがキャスティング担当。 役者が変わったのもあって『1』とそれ以降で印象がかなり異なるが、『2』での怪演は必見。 ●ケンドラ・ダニエルズ アイザックの同僚で技術士の一人。ハモンドへの不信感を募らせては愚痴っている。巨乳。三十路。 ハッキング等のネットワーク技術に秀でている。たまに事情を知っているかのような怪しい素振りを見せる。 ●ザック・ハモンド アイザックの同僚で45歳の上級警備員。 修理班のリーダーを務めるがケンドラには不信感を抱かれてる。 通称ハゲモンド。良い方のハゲで悪い方は2のタイドマン。主な住居は船長室。 任務遂行を第一に考えているが、生存の絶望的状況から次第に態度を改めるようになっていく。 ●チャールズ・マーサー 口髭がすごい残念ハゲなマジキチ博士。ユニトロジーを信奉する狂信者。アイザックに何度も嫌がらせする。 ネクロモーフを「種の進化」と崇め奉っており、ネクロモーフの為の人体実験を繰り返すド畜生。 ●テレンス・カイン マシな方の博士。ある目的からアイザックに協力する。でも死んだ恋人の幻覚が見えてるやっぱり駄目な人。 ハゲ博士や艦長と同じくユニトロジーの信者であり錯乱気味であるが、最悪の結末を回避しようと奔走する。 艦長を殺害した人物だが、OVAの描写では殆ど事故。中の人は3でもマハード将軍役で出演。 ●ベンジャミン・マシアス ゲーム開始以前にすでに死んでいたUSG石村の艦長。 ハゲ博士の暴走を止めようとして逆に殺された挙句に改造される。 【DEAD SPACE2】 『1』の三年後である西暦2511年、土星の衛星の残骸に建設された巨大宇宙ステーションで再び悪夢が始まる。 謎の怪物ネクロモーフの感染がステーションに広まる中、精神病院に監禁されていたアイザックは再び悪夢の渦中に投げ込まれる。 ◆登場人物(DEAD SPACE2) ●アイザック・クラーク USGイシムラ事件の唯一の生存者。宇宙を漂流していたところを救助され一命は取り留めた。 だが事件によって重度のPTSDを患い、マーカーによる幻覚に苛まれていたために精神病棟に隔離されていた。 問題は隔離されていたのが件の宇宙ステーションだったのが運の尽き。 尚、脱出した後の3年間の記憶を全て失っている。 ●ニコール・ブレナン アイザックの彼女。事件によりもう助からないと悟り、アイザックに最後の通信を発信した後で自殺した。 前作で死んだ事が判明したからか、本作では幻覚として助けてくれなかったアイザックを殺しにくる。前作とモデルが全然違う。 ●ダイナ・ル=グウィン 昏睡状態から目覚めたアイザックに交信してきたぁゃιぃ女性。通称ケンドラ2号。 アイザックの罹った精神疾患の治療ができると言い、宇宙ステーションからの脱出を手引きする。ぁゃιぃ ●ノーラン・ストロス アイザックと同じ病院に収容されている患者で自分の妻子殺しのサイコパス。情緒不安定で妻子の幻覚を見ている。 実はアニメ版である『Aftermath』の主要登場人物の1人で、全ての元凶となったマーカーの研究者。 マーカーを破壊する術を知っているらしく、これを聞き出すためアイザックは彼を守ることになる。 ●エリー・ラングフォード 気が強い女性でCEC所属の建設機械のクラス4パイロット。本作のヒロイン?アイザックと共に手を組み脱出を目指す。 アイザックと出会う前から酷い目に遭い、会ってからも酷い目に遭う。タンクトップ巨乳。 ●フランコ・デリール アイザックを起こした人。一緒に脱出しようとしてアイザックの目の前でネクロモーフの餌食となる。 実はインタラクティブ・コミック版である『Ignition』の主人公。 ●フォスター・エドガース 冒頭でアイザックを尋問していた医者。実はアニメ版である『Aftermath』にも登場している。 精神がヤバいことになっているが、アイザック脱出のための手助けをしてくれる。 ●ハンス・タイドマン 本作のヴィラン。宇宙ステーション「スプロール」の最高指揮官のヒゲのハゲ。 同コロニーに新たなマーカーを建造したバカ責任者で諸悪の根源。でもユニトロジー信者ではない。 マーカーを破壊するためのコードを持つアイザックを始末すべく、様々な形で妨害を行う。 【DEAD SPACE3】 『1』の300年前、地球のメキシコ湾でエイリアンの遺物と思しき「ブラックマーカー」が発見される。 その後100年もの間、マーカーの研究は続けられていたがネクロモーフを生み出すばかりだった。 独立コロニー軍は極寒の惑星『タウ・ヴォランティス』で謎の古代文明とその遺物の探索調査を始める。 その200年後、更に『2』の3年後、月のコロニーでやさぐれていたアイザックに愛想を尽かしエリーもいなくなる。 一人になったアイザックを謎の組織が襲撃、エリーがマーカーを封印する方法を発見後に行方不明になったと伝えられる。 マーカーを崇めるユニトロジー教会が大量のマーカーを建造し、世界は危機へと陥っていた。 ◆登場人物(DEAD SPACE3) ●アイザック・クラーク 『2』の事件から生還したが完全に弱気で自堕落なダメ人間になってしまったアイザック。 本作では経験を買われて地球政府に拉致られて任務を与えられた。最初はダメダメだが、やはりやる時はやる漢。 でも本作でも相変わらずマーカーが利用した元カノの幻覚に操られたりする。 ●エリー・ラングフォード 『2』でアイザックに気合入れて生還した肝っ玉姐ちゃん。三年間アイザックと一緒にいた。 心が折れたアイザックに代わってマーカーを何とかしようとして…。別人と化しているように見えるがマーカーのせいではない。 ●ジョン・カーヴァー 「Uxor」にて起こったネクロモーフの発生から生還した男。階級は軍曹。 妻子を喪い復讐のためネクロモーフとマーカー絶対ぶっ殺すマンになった。 前日談にあたる「Dead Space Liberation」の主人公。Co-opモードの2P用キャラでもあり、アイザックと共同作戦を遂行する。 性格は粗暴且つ冷淡であり目的の為には手段を選ばないが、性根は不器用ながら良い奴。家庭を省みなかったことを後悔している。 ●ロバート・ノートン いきなりアイザックを強襲した男。カーヴァーの上官でUSM Eudoraの船長。本作戦の指揮官。 アイザックの経緯を知っており、エリー救出作戦の為に協力するよう要請した。 ●ジェイコブ・ダニック 本作のヴィラン。ユニトロジー組織の武装過激派「The Circle」のリーダー。 マーカーを実験対象として扱う政府と敵対し暴動を起こし、自身の"計画"にとって最大の脅威となるアイザックの命を付け狙う。 ◆クリーチャー ◆ネクロモーフ 「Necro(死)+Morph(異形態)」の名の通り、異形化した死体。本シリーズの主な敵で、人間や動物の死体が変異したエイリアン。 その辺のゾンビが可愛くなる位変貌を遂げており、生前の面影は言われても分からない程。 本体(微生物)が寄生した死体を操っており、基本的に完全に不死身だが攻撃手段を無くすと自壊する。 この性質から四肢が弱点になっており、効率的に倒すためには手足を撃ってダルマ状態にする以外に止める手段はない。 逆に例え頭が吹き飛んでも、「たかがメインカメラがやられただけだ!」とばかりに暴れまわる。 死肉のロボットの様な物のためあまりダメージにならないが、組み付きは封印出来るので厄介な場合は狙う価値あり。 尚、凄惨な死に方の殆んどが組み付きにあるので、苦手なら優先的に頭を狙うと良い。 ダクト等を通りどちらかが死ぬまでアイザックを追いかけてくる行動ルーチンが組まれている。 製造用のインフェクターもおり、スラッシャー等が死体を作り、インフェクターが増殖させるというメカニズム。 ちなみに残念ハゲ博士の話によると、頭に穴を開けると製造がスムーズになるとか。 詳しい製造方法と過程は石村に散らばっている資料を閲覧するか、2のムービーを参照。このゲームの例に漏れずグロい。 死体の損壊状態によって何になるかが決定する。 ネクロモーフの種類は以下の通り。もっと詳しい解説は当該項目を参照。 人間型 主にスラッシャーやリーパー、ラーカー、エクスプローダー等の元が人間だったネクロモーフ。 姿から解りづらいがインフェクター(エイ型)も元は人間。 動物型 3のラーカーが該当。 ブルートもこちらと勘違いされやすいが、後述の寄せ集めタイプ。モチーフがゴリラなので仕方ないか。 微生物・小動物型 スワーム、リヴァイアサン等の元が微生物や小動物だったネクロモーフ。 寄せ集め型 様々な(主に人の)死体が集まって出来たネクロモーフ。ブルートやトライポッド等がこれに該当する。 大型化傾向にあり、特殊な戦闘になる場合が多い。体表が工具を弾いてしまうほど硬質化しているケースも少なくない。 異星人・生物型 3のエイリアンネクロモーフ・ネクサス等がこれ。素体が人間から変わっただけだよね! 人工型 1に登場するハンターのみ人間の手で製造されたもの。驚異的な生命力を持ち、特殊手段以外で殺害は不能。 純正ネクロモーフ 意味合いとしては少し変だが、ネクロモーフ細胞のみで構築された個体。ハイブマインド、ウーバーモーフが該当。シストも壁や床に侵食した組織が変異したものでこれに近い。 インフェクターでネクロモーフになる場合を除き、緩やかにネクロモーフになる場合は以下の順序を辿る。 異様な高揚感 ↓ 声を荒立てるなど、理性を失いやすくなる ↓ 暴力的になる ↓ 牙や変なものが生える この他にも ネクロモーフの幻覚を見る。 亡くなった家族や恋人などの大切な人が現れる、という幻覚を見る。(本人にとっては現実) 意味不明な言葉を発する。 変な文字が宙を漂う様になる。(本人と感染者以外には見えない) 何かに導かれるようにフラフラと何処かに歩き始める。 等がある。 ◆日本で発売出来ない理由 女性と子供と赤ん坊の死体が出てくる及び死体損壊・人体欠損表現が激しく、日本のレーティング基準では発売出来ないとされていたが、日本でもある程度自主規制したうえで、前日談のEXTRACTIONがローカライズ化されて発売しており、普通にラーカーが登場するため前者は一応噂のレベル。まぁCEROは海外ゲーに対して異常に厳しいから…。 むしろEXTRACTIONでも日本版は四肢欠損の死体、首チョンパや腕を切り落とすシーンが削除されているので後者の方かもしれない。 本作ではネクロモーフの項で触れたように、死体を破壊する事がゲーム上重要な行動とされている。死体を破壊しないでもいいが、難易度は少々上がる。 ゴア要素がそのままゲームバランスに関わる故に、演出を省くわけにもいかず、見送られたと見るのが妥当。 ただ、英語版限定だが現在ではPC版1~3がEA日本公式からも配信されており、購入難度は下がっている。(元々低いが) Originでは不定期に1タイトルずつ「プレゼント」としてソフトの無料DLを行っているが、本作はその第1弾として選ばれた。 ◆余談 2での象徴となっているスーツはアドヴァンスド。エンジニアからの剥離とアイザックの覚悟の意味もある。3では寒冷地戦用のアークティックサバイバルスーツ。 1でチャプター名の頭文字を繋げると… また、メインメニューなどにユニトロジー文字で何やら書いてあるらしいが……。 何故2は演じる声優とアイザックの顔が同じかというと……演技にリアルさを出すため。どこまで本気なんだ……。ちなみに1の頃からアイザック以外の登場人物の多くも中の人に似せている。 アイザックを演じるガンナー・ライト(Gunner Wright)は、スタッフの心意気に敬服すると共に苦笑いをした。尚、DEADSPACE2収録後暫くは、夢にネクロモーフが出てきたらしく、夢から覚めたら首と身体が痛かったらしあ。今では笑い話との事。3でも彼が引き続き担当し、リメイク版でも三度アイザック役を演じる。(*4) 『バイオハザード4』の影響を強く受けたフォロワー作品でもある。本作の開発経歴にも関わっており、手本となっている。リメイク版も『バイオハザードRE 2』を意識している模様。 石村やその他施設があんな欠陥やおかしなところだらけなのは、昨今の世界中での建築系への皮肉だとか…… 前にも書いたが、雑魚敵は頭を取れば基本的にグロい死に方は避けられるが、ファンの間では「DEADSPACEの持ち味が減る」とか「アイザックが無惨に殺されるのが醍醐味」とかいう人もいる。中にはボス戦ではわざと一度死ぬ人も。 こんなDEADSPACEだが、新たな病気や医療・建築技術や道具の進化など、一応は未来に対する問題提起を内包しているらしい。 ハリウッドで実写映画化するとの発表が2009年にあったものの、その後特に続報はなくプロジェクトは頓挫した模様。ちなみにこの映画化について「遊星からの物体X」で知られるジョン・カーペンター監督が興味を持っていることが一部メディアで報じられていた。 また、このゲームはエンディングに気を使ったらしく、2が発表されるまでは、 「アイザックは、あんなに頑張ったのに最後のアレはあんまりじゃないか!」 「シナリオライターは悪魔だ!」 「もうちょっとグッドエンディングでも良かったんじゃない?」 「ステーキが食べられなくなった!」 「食べるための家畜の気持ちがわかった気がする」 「映像と断末魔が頭と耳にこびりついて離れない!どうしてくれる」 「SecuROMのせいでPCが不調になった!起訴も辞さない!」 等の苦情や意見が寄せられたらしい。 まぁ、DEADSPACEに限らず海外はBADENDを嫌うが…… ( 三)「追記・修正はマーカーと仲良くなってからお願いしますふぁっく」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ワンダーグーでこいつを見た俺は興味本意で購入……後で相当後悔した……まあ続編全部やったけどね☆ -- ジョニィ (2013-07-03 21 11 05) 殺々(キラキラ)星がトラウマになるゲーム -- 名無しさん (2013-07-03 21 26 52) お約束で3作目でコケてしまった感が強い -- 名無しさん (2013-07-10 18 10 17) 『ホラー』ってのは慣れが来たら終わりだから仕方ないわ。3まできたらネクロモーフも見慣れて処理出来るようになるし -- 名無しさん (2013-07-10 18 28 49) 一定期間の間だがORIGINで無料配信されてるぞ、興味のある人は是非 -- 名無しさん (2014-03-30 00 22 00) バイオと同じコケ方をするのはリスペクトし過ぎ。 -- 名無しさん (2014-03-30 01 10 24) こんなクレイジー(褒め言葉)なゲームは良くて、日本のエロゲはアウトな外国はおかしいと思うんだ…。 -- 名無しさん (2014-04-09 21 33 39) この手のゲームで主人公を女性にし、その惨状を楽しむのがいわゆるリョナゲーなんだよなぁ。 フリーのリョナゲはゲームとしてのクォリティの高いものも多いし... -- 名無しさん (2014-04-14 19 17 01) ホラー演出減少も残念だったけど、ノックバックの低下やら敵出現位置の雑さやらぶっちゃけシューティング部分まで退化しちゃってた気がする>3 -- 名無しさん (2014-04-14 20 42 57) 死に際がグロい言われまくってるけども、大半が豆腐みたいにバラバラになるからグロ通り越してもはやギャグの領域 -- 名無しさん (2014-08-10 08 21 42) ラスボス戦で負けるとマジで悲惨な目に… -- 名無しさん (2014-09-05 06 08 02) 一応PSオールスターズバトルロワイヤルに参戦と言う形で日本に上陸 -- 名無しさん (2014-09-05 07 37 02) ディバイダーの頭部分に首から下を乗っ取られて死ぬ時一回心電図がピーって鳴るのに乗っ取られると音が止む辺りが演出細かいし、わりとトラウマ。 -- 名無しさん (2014-09-15 13 25 34) 遂にリメイク……! -- 名無しさん (2021-07-25 00 48 50) リメイクの販売がバイオRE4と同じ2023年というのは何の因果か…! -- 名無しさん (2022-07-20 15 20 14) まるで役に立たんと散々ネタにされたパルスライフルのセカンダリがスピードランで脚光を浴びるとは予想もせなんだな… -- 名無しさん (2023-01-20 14 17 59) この項目、内容的に「DEADSPACE(ゲーム)」じゃなくて「DEADSPACEシリーズ」じゃないかな。 -- 名無しさん (2023-01-20 16 18 11) 石村やその他施設があんな欠陥~ よく分からないんだけど何か欠陥があったのか? -- 名無しさん (2023-02-11 17 46 17) リメイクはPC版に限り、日本でも発売された。 -- 名無しさん (2023-05-01 22 54 30) >欠陥 だってあんなエレベーターだし直したら轢き殺してくるエンジンだし(あそこは人が通る所じゃないとはいえ) -- 名無しさん (2023-05-02 01 21 49) リメイク版でアイザックさん喋るようになったのは良いけど、何でニコールとケンドラブスになったのか -- 名無しさん (2023-05-02 01 27 00) 相談所のレスの通り、異論が無ければ1週間後に「DEADSPACE(ゲーム)」から「DEAD SPACE」に項目名変更を行います -- 名無しさん (2023-07-02 02 25 21) 名前 コメント
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Chapter 7 "Mayhem" Gleery宙域 Roanoke宙域 ベンチ~搭乗 発進~墜落 Gleery宙域 Isaac Is this it? これがそうか? Rosen Hey, you wanted an engine - here you go. ヘイ、エンジンを求めてここまで来たんだ - ほらこいよ Isaac It ll do. そうするよ。 Rosen It s Shit. Just like our "plan". こりゃ駄目だな。まるで俺達の「作戦」みたいだ。 Isaac You always this helpful? お前はいつもこんなに頑張ってるのか? Rosen Hey, some of us just want to go home, alright? I ve disconnected all the lines and service tubes, but hell if I know how to get it out of there. 俺達の何人かは帰りたがってる、忘れたか?全回路と配管を切断したがこれを取り出す方法さえわかってればな。 Isaac I ll figure it out. Go get your equipment together so we can tow it back to the repair bay. なんとかするさ。そいつを修理ベイに牽引できるようお前の荷物をまとめておいてくれ。 ... Isaac You think you can handle it from here? ここからはお前でそいつを扱えそうか? Rosen Yeah, Clarke. I m not an idiot. 大丈夫だ、Clarke。俺は馬鹿じゃないよ。 Isaac And be sure to lock the injectors down tight! I don t want them popping off in mid-flight! Asshole... 後、インジェクターは必ずきつくロックしておいてくれ!飛行中に外れて貰いたくはないからな!クソッたれ... Isaac Okay guys, I got the engine. Is everything ready? よし、エンジンは手に入れた。これで全部準備完了か? Buckell Well, not quite. We re gonna get tossed around like a midget at a circus if we try to navigate that atmosphere without a flight path. まだまだだな。飛行経路無しで大気圏を航行するなど、サーカスの小人のように放り投げられるだけだ。 Isaac What about using flight recorders from these derelict ships? これら廃棄艦のフライトレコーダーを使用するのはどうだ? Buckell Yeah, right, we could reconstruct one of the routes they used! ああ、そうだな。彼らの使用した経路の一つを再構成できるだろう! Isaac I ll seach outside the Roanoke. Roanokeの周辺を探してみよう。 Buckell Look for small satellites with four solar panels sticking out. 4つのソーラーパネルが突き出している小型衛星を見つけてくれ。 Isaac Satellites with solar panels. Got it. ソーラーパネルの付いている衛星だな。わかった。 Roanoke宙域 Isaac Buckell, I think I found one of those flight recorders. Buckell、フライトレコーダーの一つを見つけたと思うのだが。 Buckell Great! There should be more floating around the Roanoke. いいぞ!Roanokeの周囲にはまだ他にも浮かんでいるはずだ。 Isaac Okay, I ll see what I can turn up. わかった。見つけられる物は見つけてみよう。 ... Isaac Alright, Ellie. I think I have enough Flight Recorders to reconstruct a safe route to the planet. よし、Ellie。惑星への安全経路の再構成に必要な数のフライトレコーダーが集まったと思う。 Ellie Great! What s next? やったわね!次は何? Isaac I put it all together into a Navigation Module and then plug it into the shuttle. Just need to find a Bench. Should be easy enough. ナビゲーションモジュールに全てを組み込んで、その後でシャトルに接続する。まずはベンチを見つける必要があるな。なに、簡単な事だ。 ベンチ~搭乗 Isaac I think that does it; we should have all the parts we need. これでいいだろう。俺達に必要な全てのパーツがこれで揃ったと思う。 Norton Thanks god! Now let s plot a course for the nearest shipping lane and get the hell out of here... よかった!早速、最寄の通商航路を入力しとっととこんな場所からはおさらばしよう... Ellie No, Robert! We are going to the planet. いいえ、Robert!私達は惑星へ行くのよ。 Norton Ellie, I know that s how this all started, but we re in WAY over our heads! We can t take on a whole planet full of those goddamned things! Ellie。そこが全ての始まりの地だと言うことは私も分かっている。だが我々の手には負えない!これらのクソったれな事象が詰まった惑星の相手など出来ない! Ellie If not us, then who? EarthGov is gone! Robert, we re the only ones left who can do this and you know it! 私達がやらなければ誰がやるというの?地球政府は壊滅してしまったわ!Robert、これが出来るのは私達だけって事は貴方もわかってる筈よ! Isaac Ellie, you have to admit, it sounds crazy. I mean, how do we know there s really a solution down there? Ellie、言ってる事が無茶苦茶だと認めろ。つまりだ、そこへ降りれば本当に解決策があるとどうしてわかるのか?って事だ。 Ellie Because you told me. In the Admiral s quarters. You said, "Turn it off". And that s exactly what we re going to do. だって貴方言ったじゃない。提督室で。「機能を止めろ」って。そしてそれこそが私達のやるべき事なんだわ。 Carver Damn straight. Captain, we can t pass this up. くそ明快だな。キャプテン、我々はこの機を逃す訳にはいきません。 Norton Carver, I don t need your mutiny on top of all this! If I say we re not going, we re not going! Carver、この件についてお前の反抗など必要としていない!私が行かないと言ったら行かないんだ! Isaac No. Ellie s right. There s a shot here, and we re gonna take it. Now, you can come with us - or you can try to stop us. But remember, around here, we re worse dead than alive. いいや。Ellieが正しい。手段はここにあるし、俺達はそれを受け入れる。お前に出来る事は俺達と共に来るか、俺達を止めるかだ。だが忘れるな、この辺りじゃ人間は生きている時よりも死んでからの方が厄介だぞ。 Isaac Ellie, get the shuttle prepped, I m on my way. Ellie、シャトルの準備をしてくれ。そちらに向かう所だ。 ... Isaac Alright, navigation module installed, for what it s worth. よし、どういった物かはわからないがナビゲーションモジュールをインストールしたぞ。 Locke Wait, I m not getting [anything]- 待って!私はまだ... Santos Ah! There it goes! あー!ほら行くよ! Buckell And just in time. Looks like our flight window s approaching. 丁度今、我々の飛行時間が迫って来ているようだな。 Isaac Good, I m coming aboard. よし、俺も搭乗する。 ... Ellie Well I m glad to see you too. 良かった、また会えて嬉しいわ。 Ellie What s that look for? This is going to work, right? 何を見ているの?これは正常に動作するんでしょ? Isaac Our window is coming up. We go now or not at all. 出発時刻は来た。後は行くか行かないかだけだ。 Isaac Hey! What s up with the oxygen injectors? How come they re not locked down? おい、酸素注入機に何があった?どうして固定されていないんだ? Ellie I tried but the threads are rusty. やってみたけどネジが錆びちゃってるのよ Isaac Let me see what I can do. If one of those pops loose, the cabin fire is gonna burn us up before the atmosphere does. Do me a favor, find the pressure reading on the main console and let me know when I have a solid seal. 俺に出来るか見てみよう。もしこれらが外れて散らばっちまったら大気圏で焼かれるよりも先にキャビンが火の海になって俺達が燃えてしまう。頼む、メインコンソールの圧力計を読んで俺が硬く封をした時に教えてくれ。 Ellie I think you just need to twist them once you have them in place. 思うんだけど、設置したならそれらをねじってみたらどうかしら? Ellie That s done something. I saw the needle jump. 効いたみたいね。計器の針が動いたわ。 Ellie There we go! Pressure is rising... aaaaand... it s steady. Ready when you are. さあ行くわよ!圧力上昇...そーして...安定したわ。貴方が良ければ準備完了よ。 発進~墜落 Rosen This is suicide. Those mines are gonna rip this ship apart. 自殺行為だ。機雷が船体をバラバラに引き裂いてしまう。 Isaac It ll hold. Okay, everyone. Let s see if this thing can fly. 保つさ。よし、みんな。こいつが飛ぶかやってみよう。 Ellie Fuel lines are go. 燃料管接続。 Isaac Sensors online. I m seeing mines at 2,000 meters. センサーオンライン。2,000メートル地点に機雷を確認。 Locke Targeting computer s spinning up. Okay Isaac, you have the controls. 誘導コンピュータ作動。オーケー、Isaac、貴方が操縦して。 Rosen Projecting optimal route now. Try to keep it on course and shoot anything that gets in the way. 最適経路投影中。軌道を維持しながら進路上の全ての障害物を撃ってください。 Isaac Thrusters, One-quarter forward. スラスター、1/4を前方へ。 ... Locke The mines have a lock on our heat signature! Here they come! 機雷が我々の熱源反応をロックオンしました!こっちへ来ます! Ellie Ten seconds to entry. Eight... Seven... 10秒後に突入。8...7... Rosen Just hold it on couse. If we hit it at the wrong angle... コースを維持しろ。もし間違った角度で突っ込んだら... Isaac I got it. Here s where the fun begins. わかってる。ここからがお楽しみだ。 ... Ellie The plates are shaking loose! プレートが大きく揺れている! Isaac Strap in! This is gonna be rough! 体を固定しろ!揺れるぞ! Ellie Hull temperature s all the way in the red! 船体温度がレッドゾーンに到達よ! Isaac We re coming in too hot! Gimme a course correction! 温度が限界だ!軌道修正を頼む! Locke We can t correct now! We ll miss our window! 今は不可能です!このままでは誘導枠を失います! Isaac At this angle, we won t reach the window! この角度からじゃ誘導枠に届かない! Rosen Okay, I m sending you a new vector... 了解、新しい進路を送ります... Ellie We re shaking apart! もうガタガタよ! Isaac We re almost through! Ahhhhhhhhhh! もうすぐ抜けるぞ!あああああ! ... Rosen Fuck! We re dead! We re all dead! クソッ!俺達は死ぬんだ!全員死ぬんだ! System Oxygen Injector Failure. Engines Offline. Altitude 24,000 meters and falling. Altitude 23,000 meters. Altitude 22,000 meters. Altitude 21,000 meters. 酸素注入機 故障 エンジン 停止 高度24,000メートル、降下中。高度23,000メートル。高度22,000メートル。高度21,000メートル。 Ellie Without the thrusters, we re dropping like a rock! スラスターが無ければ私達は岩みたいに落ちてしまうわ! Isaac Ah shit, hang on! I gotta go reseal the tanks! ちくしょう、掴まってろ!俺がタンクを再密封してくる! System Altitude 20,000 meters and falling. Altitude 19,000 meters and falling. Altitude 18,000 meters and falling. Altitude 17,000 meters and falling. Altitude 16,000 meters and falling. Altitude 15,000 meters and falling.Altitude 10,000 meters and falling.Altitude 5,000 meters and falling. 高度20,000メートル、降下中。高度19,000メートル、降下中。高度18,000メートル、降下中。高度17,000メートル、降下中。高度16,000メートル、降下中。高度15,000メートル、降下中。高度10,000メートル、降下中。高度5,000メートル、降下中。 (Isaac Carver, take the controls!)(co-op only) Carver, 操縦しろ! (Carver Transferring piloting controls! If you re planning to tape this things back together, you d better do ti quick!)(co-op only) 操縦権移動! それを元に戻すんなら早くやれ! Ellie Whatever you re doing back there, do it faster! 後ろで何をしてるの!早くして! Norton I knew this was a bad idea! 私はこうなる事を知っていたよ! Ellie That s it! The engines are back online! いいわ!エンジンが復帰した! Ellie Shit! Isaac, take the helm! I ll take Nav! なんてこと!Isaac、舵をとって!私がナビをする! Isaac I can t see anything! What s our alititude! 何も見えない!俺達の今の高度は! Ellie There s blood on the gauge! I can t read it! ゲージに血が付いてる!読み取れないわ! ... Isaac Ellie!!! Ellie!!! Ellie AHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!! あーーーーーー!!!